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워크래프트3

워크래프트3 리포지드 출시 안녕하세요. 저번 29일 기나긴 테스트를 끝내고, 드디어 수많은 국내외의 게이머들이 기다려왔던 워크래프트3 리포지드가 출시 되었습니다. 우리나라의 스타크래프트와 같이 중국의 민속놀이인 워크래프트는 아마도 중국 시장을 겨냥한 블리자드의 노림수 였을탠데요. 출시된지 일주일... 벌써 들리는 소문이 좋지만은 않습니다. 기대가 크면 실망도 큰 법이라 했던가.. 메타크리틱 사상 최저점인 0.5점을 기록 이는 AVGN이 리뷰했던, 게임 이라고 말하기도 민망한 Big Rigs보다도 한참 낮은 점수 입니다. 현재 워크래프트의 이 스포츠 시장은 여타 게임에 비해서 절대 크다고 할 수 없습니다. 고정된 선수풀에 많지 않은 상금이여도, 전 아직도 그대로인게 좋고, 많은 분들이 사랑해 주고 있습니다. 비단 저 뿐만 아니라 아.. 2020. 2. 5.
워크래프트3 ENT 봇방 접속하기 워크래프트3를 꾸준히 해오신 분들이라면, 아니, 간간히라도 접속을 해서 즐기셨더라면 ENT 봇에 대해서 대충은 아실꺼라 봅니다. 하지만 최근 시행된 1.30.2 버전 이후 미관을 해치던 봇방은 정배에서 차단을 당해, 더이상 볼 수 없게 되었는데, 저와같은 남기는거 좋아하는 변태들에겐 아쉬움이 많이 따르는건 사실입니다. 아주 가~~~~~~~~~~~~~~~끔 생각 날때마다 하던 ENT DotA. 봇방의 장점이라고 하면, 자신의 기록을 저장해 주고, 함부로 나갈수가 없다는 것인데요. 워크래프트의 특성상 유즈맵에선 나가도 아무런 패널티가 없지만, ENT에선 탈주를 하게 되면 일정시각 차단을 당하기 때문에 많은 플레이어들이 봇방을 선호하는 이유이기도 합니다. 아래의 링크는 모두 ENT 공식 홈페이지에서 그대로 따.. 2019. 1. 8.
국내 게임업체의 RTS 카피캣 전쟁 이번엔 대략 20년전에 발생한 어떻게 보면 대한민국 PC게임 산업의 마지막 황금기라고 볼 수 있었던 90년대 중후반부터 2000년대 초중반까지 앞으로도 영원토록 없을 국내 게임업체의 RTS 카피캣 전쟁에 대해서 다뤄 보겠습니다. 지금까지도 우리나라의 게임시장에 지대한 영향력을 행사하는 북미의 게임업체 블리자드는 1995년 전설의 시작이될 게임을 출시 합니다. 전장의 안개란 개념을 도입한 최초의 게임 으로써 현존하는 RTS 게임들의 초석을 다진 게임중 하나라고 할 수 있겠지요. 이 게임의 등장이 바로 RTS 카피캣 전쟁의 시발점이 됩니다. 물론 워크2가 장점만 있는것은 아니였습니다. 지금 이라면 반드시 있어야될 여럿 시스템들이 없었지만 이 게임을 처음으로 꺼낸건 이 후 다뤄지는 본 주제가 워크래프트2 에서.. 2018. 3. 29.
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