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친구의 스팀 게임을 공짜로? 가족 공유 하는 방법 안녕하세요, 오늘은 스팀을 이용하고 있지만, 많은 분들이 잘 모르시는 스팀의 숨겨진 기능 가족 공유에 대해서 적어보겠습니다. 가족 공유란? 같은 PC를 사용하는 가족들간, 자신의 라이브러리를 공유하는 것으로 한 쪽이 구매한 게임을 다른 쪽에서 공유받아 플레이 할 수 있는 기능을 말합니다. 물론, 가족이 아니여도 가능하고, 같은 PC가 아니여도 가능합니다. 이 기능을 이용해 친구들끼리 혹은 가족들 끼리, 지인 모두가 서로 공유하며, 더욱 더 저렴하게 게임을 즐기자는 취지로 만들어 졌으니까요. 단, 이 기능에는 몇 가지 주요한 주의사항이 있는데 그것은 아래와 같습니다. 1. 자신의 PC라면 5개, 다른 PC에는 최대 10개까지 공유가 가능하다. 2. 제3의 특정 인증이 필요한 몇 몇의 게임들은 공유되지 않는.. 2020. 1. 24.
바람의 나라 구버전 승급 기준 전사 1차 승급(검객) : 체력7만 2차 승급(검제) : 체력22만 풀승 30만 - 260억 3차 승급(검황) : 체력60만 풀승120만 - 800억 4차 승급(검성) : 체력140만 풀승160만 - 7200억 검객 - 검성 8260억 도적 1차 승급(자객) : 체력6.5만 2차 승급(진검) : 체력22만 풀승 30만 - 310억 3차 승급(귀검) : 체력60만 풀승 120만 - 760억 4차 승급(태성) : 체력140만 풀승 160만 - 7200억 자객 - 태성 8270억 주술사 1차승급(술사) : 체력3만,마력2만 2차승급(현사) : 체력15만, 마력10만 - 560억 3차승급(현인) : 체력30만, 마력50만 - 1900억 4차승급(현자) : 체력65만, 마력90만 - 9800억 술사 - 현자 1조.. 2020. 1. 23.
노바 1492 스팀으로 출시 오래전 네이버에서 티스토리 검색이 막힌 이후 저의 블로그는 사실상 사장된 것이나 마찬가지죠... 일일 조회수 100, 200씩 찍던, 저의 모든 정수를 담아낸 수많은 포스팅들이 이젠 하루에 10 조차 넘기기 힘든게 현실입니다. 그중 대표적인게 오래전에 썼던 노바에 관련된 글 인데 높지는 않지만 그래도, 최근 일주일세 조회수가 스멀스멀 나오는게 이상해서 검색해보니, 스팀에 얼리 액세스로 출시가 되었더군요. 이것을 보고선 놀라움을 금치 못했습니다. " 정말로? " 백 마디 말보다 실천 하라는 옛 말도 있듯이, 한 치의 망설임도 없이 다운로드를 눌렀습니다. 근데 용량을 보고 눈물이 나오는건 왜죠... ㅜ.ㅜ 접속자 10명인데, 서버는 3개. 아직도 고쳐지지 않은 모습입니다. 소수의 유저 밖에 플레이 하지 않는.. 2020. 1. 23.
추억의 고전게임 피구왕 통키 야심한 새벽... 동네 백수의 향수를 불러 일으키는 딱 좋은 시간인 새벽 1시에 느닷없이 어릴때 오락실에서 즐겨했던 피구왕 통키가 생각 났습니다. 당시 슈퍼마리오3, 스타크래프트와 같이 피구왕 통키는 목숨이 아닌, 100원에 5분이라는 시간 제한을 두던 특이한 게임이었습니다. 그럼에도 불구하고 저희 동네에서는 줄을 서면서까지 하던 것이 바로 이 불꽃의 투구아 돗지 단페이 되겠다 ~~ 이 말이야~ 까마득한 세월... 게임은 그때 그대로인채 나를 기다리는데 나란 놈은 덩치만 커져가고 있습니다.. 스토리 모드 시작 타이거가 바다에 떠있는 부표를 맞추는 걸 보고선 깜짝 놀라는 통키. 그런데 사실 이 장면은 애니메이션에서도 나오는 유명한 부분중에 하나 입니다. 절친인 맹태, 미나와 부표를 맞춤으로써 어릴때 자주하.. 2020. 1. 22.
왕의 귀환 디제이맥스 리스펙트 V (DJMAX RESPECT V) 때는 2003년 아케이드 게임인 EZ2DJ의 개발사 어뮤즈 월드의 경영난과 더불어 개발팀의 경영진들과의 마찰로 게임 제작에 참여했던 개발팀 전부가 퇴사를 하게 되는 초유의 사태가 벌어지게 되었습니다. 그 중 게임 제작의 핵심 인물들이 다시 뭉쳐 만든 회사가 바로 펜타비전 스튜디오 입니다. DJ MAX 시리즈의 신호탄이 되는 셈이죠. 2005년에 넷마블을 등에 엎고, 정식 서비스를 시작한 DJ MAX 온라인은 높은 퀄리티와 우리들에게 친숙한 국내의 많은 노래를 채용 함으로써, 초반 인기몰이에 성공하게 됩니다. 하지만 이런 리듬게임의 고질적 문제인 수익 창출의 부재로 만 3년의 여정을 끝으로 문을 닫게 되죠.(2005~2008) 애시당초 경쟁작이었던 캔뮤직, 오투잼의 실패도 같은 이유였습니다. 수익의 부재... 2020. 1. 21.
스팀 험블 번들 구매하는 방법 안녕하세요. 이번엔 적은 금액으로 더 높은 가치(Value)의 게임들을 구매 할 수 있는 험블 번들이란 녀석에 대해서, 그리고 구매하는 방법에 대해서 알려드리도록 하겠습니다. 스팀을 접하시는 모든 분들이라면 한번쯤은 들어봤을 험블 번들은 자본이 부족한 인디게임들의 홍보와 판매 장려를 위해 2010년도에 설립되어, 그 특유의 혜자스러움에 지금까지도 많은 게이머들에게 꾸준한 인기를 구가하고 있는 중입니다. 이제는 PC게임 뿐만 아니라, 모바일 게임과 전자책으로까지 그 영역을 넓혀, 더욱 더 많은 사랑을 받고 있다죠. ㅎㅎ 험블 번들은 일정 테마를 가지고 묶음의 내용들이 주기적으로 변경되며, 금액또한 저렴하게 책정되기 때문에 돈이 없는 동네 백수라도 부담없이 구매를 할 수 있습니다. 또한 판매 금액의 일정부분.. 2020. 1. 20.
바람의 나라 구버전 사냥터 정리 (브금 재생) 레벨 99부터 4차 승급까지 바람의 나라 구버전에서 효율 높은 사냥터들을 정리 해봤습니다. 처음엔 모든 사냥터들을 총망라 해보려 했는데, 의미가 없으므로... 포기... 예를들어 중국의 강시굴이나 용궁의 해마굴, 문어굴 같은곳은 더이상 유저들이 이용하지 않기 때문이죠. 그러므로 현재 100개가 넘는 바람의 나라 사냥터 중 아직까지도 유저들의 발길이 닿는 메이저급 사냥터들을 위주로 작성해 보았습니다. 글에서 따로 언급하지 않는이상 1시간이 기준이며, 별점은 6개가 만점입니다. 시간, 난이도, 경험치, 앵벌 각종 모든것을 종합했을때, 사냥터의 효율성을 주관적으로 산정하여 나타낸 수치 입니다. 진원관 ★★★☆☆☆ 레벨 99 1바퀴 1인 1.1 ~ 1.2억 2인 7천만 ~ 8천만 흉가 ★★★★★★.. 2020. 1. 18.
바람의 나라 클래식 서버는 나올까?? ( 브금 재생 ) 바람의 나라와 울티마는 저에게 있어서 정말 특별한 게임이고, 애착이 많이 가는 작품들입니다. 두 작품은 비슷한 시기에 서비스를 시작하였고, ( 1996, 1997 ) 현재 까지도 지속적으로 운영 하고 있으며 아직 까지도 많은 플레이어들이 향수를 되살리기 위해, 플레이하는 게임이기도 하죠. 뿐만 아니라, 두 작품의 운명은 서로를 닮아가기 시작했습니다. 온라인 게임의 각종 사건 사고에서 최초라는 수식어로 점칠된 전설적인 게임. 이 작품은 2000년도에 출시된 대격변 확장팩 The Renaissance로 기존 플레이어들의 엄청난 반발을 샀고, 끝내 많은 이들이 작품을 등지고 떠나게 되었습니다. 이로인해 음지에서만 떠돌던 프리서버들이 거대하게 성장케된 계기가 되어버리죠. . . . 어디서 비슷.. 2019. 11. 22.
바람의 나라 : 연 오늘부터 CBT 그간 많은 이들의 이목을 끌고, 기대를 받았던 바람의 나라 : 연이 오는 21일 CBT를 시작하였습니다. 사전에 미리 신청을 하지 않았던 인원들도 연을 플레이 할 수 있으니, 이 점 꼭! 확인하시길. 저 또한 이제 시작 이기에 아직 초보티를 벗어내지 못했습니다. 게임은 요즘 모바일 게임 트렌드에 맞게끔 자동 사냥과 자동 이동이 탑재 되어있고, UI도 깔끔하며, 튜토리얼 또한 짜임세 있게 잘 만들어져 있습니다. 무엇보다 우리네 들이 원했던, 그때 그 시절 감성을 이끌어내기 충분한 원작에 충실한 모습. 하지만 한 가지 의아한 점은 저의 퀵슬롯 1번에 저장된 자무주를 보시면 1/4라고 횟수에 제한적인 모습이 보일겁니다. 왜 저렇게 만들었는지는 아직도 이해가 잘 되지 않습니다만, 답답해 디져요 -.-... 사실.. 2019. 8. 21.
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