반응형 격전의 아제로스1 와우... 격전의 아제로스 기념 오리지널 회상... ( 브금 ) 한 달 남짓 남은 상황... 할 것도 없으니 1부터 키워봐야 겠습니다. 감도 되찾을 겸... 제가 와우를 처음 접한건 2004년도 였습니다. 아마 그때 오픈베타를 시작 했던거로.. 남들 VDSL쓸대 ADSL을 쓰던 저는 이 게임을 설치 하는데만 30시간이 걸렸다죠.. 컴퓨터 켜놓고 자다가 혼난 기억도 납니다. 아직도 구천을 떠돌고 있는 당시 제가 쓰던 컴퓨터의 스펙... 참고로 2010년도까지 저걸 썼습니다... 팬티엄4에 지포스2로도 잘만 돌아갔던 와우는 최적화의 정점을 달리던 겜 이였죠 ... 물론 지금은 좋은걸 쓰고 있답니다. ㅎㅎ 정식 상용화 이후 서버의 갯수는 꾸준히 줄고 있지만, 오픈베타 초기 와우는 폭발하는 접속자 수를 감당하지 못해 서버의 갯수만 대략 40개가 넘어 갔습니다. .. 2018. 7. 11. 이전 1 다음 반응형