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노바 14922

노바 1492 스팀으로 출시 오래전 네이버에서 티스토리 검색이 막힌 이후 저의 블로그는 사실상 사장된 것이나 마찬가지죠... 일일 조회수 100, 200씩 찍던, 저의 모든 정수를 담아낸 수많은 포스팅들이 이젠 하루에 10 조차 넘기기 힘든게 현실입니다. 그중 대표적인게 오래전에 썼던 노바에 관련된 글 인데 높지는 않지만 그래도, 최근 일주일세 조회수가 스멀스멀 나오는게 이상해서 검색해보니, 스팀에 얼리 액세스로 출시가 되었더군요. 이것을 보고선 놀라움을 금치 못했습니다. " 정말로? " 백 마디 말보다 실천 하라는 옛 말도 있듯이, 한 치의 망설임도 없이 다운로드를 눌렀습니다. 근데 용량을 보고 눈물이 나오는건 왜죠... ㅜ.ㅜ 접속자 10명인데, 서버는 3개. 아직도 고쳐지지 않은 모습입니다. 소수의 유저 밖에 플레이 하지 않는.. 2020. 1. 23.
노바1492의 부활 : 악순환의 반복 (브금 재생) 2002년에 출시된 노바1492는 성장형 RTS 게임으로 세 가지의 파츠를 임의로 조립하는 부분에서 많은 이들에게 선풍적인 인기몰이를 했던 게임 입니다. 출시 당시에는 택컴과 더불어 명작 국산RTS 반열에도 올랐었던 노바1492에 대해 적어볼까 합니다. 노바는 게임이 출시되고 1년만인 2003년에 확장팩을 내놓게 되는데 이것은 그래픽의 향상과 공격모션 패치등 여러가지의 변화를 주었습니다. 두 버전간에 호불호가 극명하게 갈렸지만 큰 문제가 되진 않았습니다. 기존버전인 OR과 확장팩인 AR이 동시에 서비스 됐다는 점이 첫번째고. 계정이 연동 되었다는게 두번째 이유라서 입니다. OR과 AR은 서로 연결되진 않았지만 자기가 하고 싶은걸 골라서 할 수 있었기에 불만을 표하는 이가 딱히 없었습니다. .. 2018. 3. 28.
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