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오락/스팀42

2020년 최고의 기대작 사이버펑크 2077 출시 말도 많고 탈도 많았던 사이버펑크 2077이 드디어 우리들 앞에 선보일 준비가 되었습니다. 개발 기간 8년 이상, 개발비 3500억원 (추정) 개발 단계부터 게임사의 각종 기록들을 갈아치운 사이버펑크.. 4번의 출시 연기 끝에 드디어 발매임박 스팀 메인 화면엔 이미 사이버펑크의 발매 시간으로 장식되어있습니다. 한국어 풀더빙과 그에 맞춘 인게임 캐릭터들의 입모양 조금씩 공개되는 트레일러 영상으로 기대를 한층 끌어올린 이 작품 이 땅의 수많은 게이머들이 이 게임 하나만을 보고 자신의 PC를 업그레이드 하고 있는 것이죠. 왜냐면 이 게임은 제대로된 플레이를 즐기려면 100만원을 호가하는 RTX 3080은 기본적으로 장착이 되야 하기때문입니다. 앞서 즐긴 대형 웹진 리뷰어들의 얘기를 빌리자면 3080을 장착해도.. 2020. 12. 10.
위안부 게임 웬즈데이 무엇이 문제인가? 12월 1일 스팀에 발매된 게임 하나로 국내의 많은 게임관련 커뮤니티들이 들썩이고 있습니다. 우리 민족의 뼈아픈 역사 '위안부' 문제를 다룬 인디 게임 웬즈데이 현재 이 게임이 앉고 있는 문제가 무엇인지, 어째서 수많은 게이머들의 입방아에 오르내리고 있는지, 요목조목 살펴보도록 하겠습니다. 의미있는 출발 우리나라에선 불가침 성역과도 다름 없는 위안부... 그 뼈아픈 역사를 주제로 만들어진 게임 웬즈데이. 어째서 겜브릿지라는 회사는 이런 민감한 주제로 게임을 만들었을까? 이 게임의 탄생 배경은 어떻게 되는지부터 알아야 합니다. 매 주 수요일 오전, 주한 일본 대사관 앞에서28년 동안 자리를 지키신 평화 인권 운동가이자,일본군 ‘위안부‘ 피해자 할머님들의 얼굴을 보며우리가 할 수 있는 일이 무엇인지 고민했습.. 2020. 12. 2.
도타2 TCG 아티팩트 리부트 재작년 11월 벨브의 대표작 도타를 활용한 TCG게임 아티팩트가 출시되었고, 그 게임은 전세계 수많은 도슬람들의 기대와는 다르게 역대 최악의 망작으로 손꼽히게 되었습니다. 대기권 돌파한 난이도 + 게임값 2만원 + 과금의 강제 + 모바일 X + 씹씹노잼 온갖 쓰레기들의 결정체와도 같던 이 게임은 올타임 피크 60,000명을 찍어놓고도, 현재는 평균 200명의 접속자만 남아버린 아주 단단히 망한 모습을 보여주고 있습니다. 사실 저것도 원래 100명 조차 넘지 못했는데, 리메이크의 소식을 접한 많은 유저들이 다시한번 똥 맛을 보기위해 복귀한 모습입니다. 벨브의 카드게임 아티팩트를 크게 "리부트"하다. 내부적으로 아티팩트2라 칭한다고 게이브 뉴웰이 말했다. "우린 이 게임에 자신 있었지만, 처참한 결과에 크게.. 2020. 4. 1.
스팀게임의 얼리 액세스는 독이다. Early Access란? Early Access, 즉 앞서 해보기는 완성작이 아닌 개발중인 게임에 자금조달을 목적으로 알파단계에서 미리 시장에 선보이는 게임들을 뜻합니다. 이 게임들의 장점은 게임이 정식 출시 되기전 먼저 플레이해서남들보다 좀 더 빠른 정보를 습득할 수 있다는 점과,진짜 말 그대로 나오지도 않은 게임, 먼저 해본다는 점이 있습니다. 하지만 장점이 있다면 단점또한 있는 법. 첫 번째론 명칭이 알려주듯, 완성작이 아닌 미완성의 게임 입니다.이 프로젝트는 중단 될수도, 아니면 배틀그라운드 처럼 게임 역사에 한 획을 그을수도 있겠지만그러한 작품보단 압도적으로 도중에 엎어지는 프로젝트들이 많다는거죠.그렇다고 해서 그러한 게임들을 환불하는 방법따윈 존재하지 않습니다. 두 번째도 첫 번째와 비슷합니.. 2020. 3. 3.
스타2 유즈맵 랜타디 스팀으로 출시, 프로젝트 랜타디 스팀에서 할만한 게임 없나 찾아보던 도중 아주 흥미로운 게임을 발견했습니다. 그것은 프로젝트 랜타디. 랜타디는 여러분들 모두 아실법한 스타크래프트2의 그 유즈맵이 맞습니다. 인기가 금방 사그라 들긴 했지만, 한때 엄청난 열풍을 불러 일으켰었죠. 프로게이머 이윤열과 원작자가 참여하여 제작 했다고 홍보를 해대는데, 가격이 무려 22,000원 이에요;; 심지어 정식 출시도 아니고 얼리액세스 입니다. 그놈의 얼리... 한번 해보고 싶었는데, 구매가 꺼려지죠. 특출난것도 없고 똑같은 게임성에 비슷하기만 할 뿐이라면, 솔직히 머리 총 맞은 것도 아니고, 이런걸 누가 저 가격에 사고 싶겠습니까 -.- 왜냐면 이미 완성된 원작은 무료로 제공되고 있으니까요. 인게임 사진인데, 보자마자 감이 올겁니다. 노리는 타겟들이 누.. 2020. 3. 1.
스팀에서 보내온 특별한 소포 도타2 아이기스 (브금재생) 매 년 그 어마어마한 상금으로 세상을 깜짝 놀라게 하는, 세계에서 가장 큰 E스포츠 축제중 하나인 도타2의 더 인터네셔널9이 성황리에 끝난지 벌써 다섯 달이 되고 있습니다. 이 무지막지한 상금을 가능케 하는 것은 전세계 도타2 팬들의 열화와 같은 성원에 힘입은 것이죠. 걍 호갱... 매 년 TI시즌 마다 새롭게 출시되는 도타2의 펀드 상품인 배틀패스는 순수하게 플레이하는 유저들의 지갑(money)에 의해 움직이는 타 게임에선 볼 수 없는 도타2 만이 가지고 있는 고유한 펀딩 시스템 입니다. 최초에 1레벨의 배틀패스를 5$에 구매하게 되는데, 이 뒤로 준비된 퀘스트를 깨서 경험치를 획득해 레벨업을 하던지, 좀 더 많은 결제를 통해 레벨을 올리던지 플레이어는 양자택일을 해야 합니다. 총 2000.. 2020. 1. 25.
친구의 스팀 게임을 공짜로? 가족 공유 하는 방법 안녕하세요, 오늘은 스팀을 이용하고 있지만, 많은 분들이 잘 모르시는 스팀의 숨겨진 기능 가족 공유에 대해서 적어보겠습니다. 가족 공유란? 같은 PC를 사용하는 가족들간, 자신의 라이브러리를 공유하는 것으로 한 쪽이 구매한 게임을 다른 쪽에서 공유받아 플레이 할 수 있는 기능을 말합니다. 물론, 가족이 아니여도 가능하고, 같은 PC가 아니여도 가능합니다. 이 기능을 이용해 친구들끼리 혹은 가족들 끼리, 지인 모두가 서로 공유하며, 더욱 더 저렴하게 게임을 즐기자는 취지로 만들어 졌으니까요. 단, 이 기능에는 몇 가지 주요한 주의사항이 있는데 그것은 아래와 같습니다. 1. 자신의 PC라면 5개, 다른 PC에는 최대 10개까지 공유가 가능하다. 2. 제3의 특정 인증이 필요한 몇 몇의 게임들은 공유되지 않는.. 2020. 1. 24.
노바 1492 스팀으로 출시 오래전 네이버에서 티스토리 검색이 막힌 이후 저의 블로그는 사실상 사장된 것이나 마찬가지죠... 일일 조회수 100, 200씩 찍던, 저의 모든 정수를 담아낸 수많은 포스팅들이 이젠 하루에 10 조차 넘기기 힘든게 현실입니다. 그중 대표적인게 오래전에 썼던 노바에 관련된 글 인데 높지는 않지만 그래도, 최근 일주일세 조회수가 스멀스멀 나오는게 이상해서 검색해보니, 스팀에 얼리 액세스로 출시가 되었더군요. 이것을 보고선 놀라움을 금치 못했습니다. " 정말로? " 백 마디 말보다 실천 하라는 옛 말도 있듯이, 한 치의 망설임도 없이 다운로드를 눌렀습니다. 근데 용량을 보고 눈물이 나오는건 왜죠... ㅜ.ㅜ 접속자 10명인데, 서버는 3개. 아직도 고쳐지지 않은 모습입니다. 소수의 유저 밖에 플레이 하지 않는.. 2020. 1. 23.
왕의 귀환 디제이맥스 리스펙트 V (DJMAX RESPECT V) 때는 2003년 아케이드 게임인 EZ2DJ의 개발사 어뮤즈 월드의 경영난과 더불어 개발팀의 경영진들과의 마찰로 게임 제작에 참여했던 개발팀 전부가 퇴사를 하게 되는 초유의 사태가 벌어지게 되었습니다. 그 중 게임 제작의 핵심 인물들이 다시 뭉쳐 만든 회사가 바로 펜타비전 스튜디오 입니다. DJ MAX 시리즈의 신호탄이 되는 셈이죠. 2005년에 넷마블을 등에 엎고, 정식 서비스를 시작한 DJ MAX 온라인은 높은 퀄리티와 우리들에게 친숙한 국내의 많은 노래를 채용 함으로써, 초반 인기몰이에 성공하게 됩니다. 하지만 이런 리듬게임의 고질적 문제인 수익 창출의 부재로 만 3년의 여정을 끝으로 문을 닫게 되죠.(2005~2008) 애시당초 경쟁작이었던 캔뮤직, 오투잼의 실패도 같은 이유였습니다. 수익의 부재... 2020. 1. 21.
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