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동네 백수의 게임 이야기295

포트리스2 서비스 종료하다... 99년도에 출시되어 대한민국의 수많은 게이머들이 한 번쯤은 거쳐간 포트리스2가 21년간의 여정을 끝으로 2020년 12월 31일 서비스를 종료하게 되었습니다. 1999년 당시 인터넷의 빠른 발전과 가정용 PC의 보급으로 인해 저사양 온라인 게임인 포트리스는 많은 인기를 누렸습니다. 불과 서비스 2년만에 누적회원 1000만명을 달성하는 기염을 토하기도 했었죠. 그러나 CCR의 많은 삽질로 게임의 인기는 나날히 떨어지고, 게이머들에게 잊혀져갈 무렵 2018년 10월 부활의 신호탄을 쏘아올린 야심작 포트리스M 무려 100만 다운로드를 달성하며 흥행에 성공하게 됩니다. 어제 오늘 하며, 다 죽어가던 CCR을 먹여살린 1등공신 저도 해봤는데, 제법 괜찮았습니다. 무엇보다 고인이 되었던 패왕전, 뉴 포트리스 애들을.. 2021. 1. 2.
온라인 게임 쉐이크 이야기 안녕하세요. 동네 백수입니다. 오늘은 간만에 시간이 남아서 제 블로그의 근본인 회상하는 시간을 가져보겠습니다. 이번 편의 주인공은 세계 최초 봄버맨류 온라인 게임이란 슬로건을 내걸었던 이름은 쉐이크라 하옵니다. 아오조라 엔터테이먼트에서 개발한 이 게임은 2000년 12월 베타서비스를 시작으로 이듬해인 2001년 4월 정식으로 출시되어 1년이 되기도전 누적 회원 160만명의 달성과 동시 접속자 6만 명이란 대히트를 치게됩니다. 이로인해 대만, 중국, 일본 등 3개 국에 수출하는 계기가 마련되죠. 특별한 능력은 따로 없지만 랭크가 높아질수록 선택할 수 있는 캐릭터의 폭도 점점 늘어났고, 명도를 조절해 자신만의 색깔로 커스터마이징 할 수 있는 시대를 앞서간 시스템을 도입한 전력이 있습니다. 하지만 이렇게 승승.. 2020. 12. 16.
바람의 나라로 결혼한 어느 일본인의 이야기 이 이야기는 2000 년 정도 시절의 이야기 입니다. 그때쯤 일본에는 바람의 나라라는 온라인 게임이 있었습니다. 당시엔 현재 처럼 무제한으로 사용 할 수 있는 인터넷이 아닌, 사용한 만큼 돈을 내야하는 모뎀이 주를 이루던 시기였습니다. 인터넷을 연결하는 전화선이 필요하며, 연결하는 동안엔 전화요금이 빠져나가는 형식이었죠. 회선도 좋지 못했고, 무엇보다 느렸습니다. 테레호다이는 밤 23시 이후부터 오전 08시 까진 Telephoo Time이란 정액제 요금의 별칭이었습니다. 지금은 생각할수도 없지만 www 인터넷 게임 바람의 나라 바람의 나라는 넥슨의 온라인 게임 이었습니다. 아기자기한 캐릭터로 몬스터를 잡아 레어 아이템을 입수하거나 모험을 할 수 있는 평범한 온라인 RPG 게임 말입니다. 그러나 당시엔 이.. 2020. 12. 11.
2020년 최고의 기대작 사이버펑크 2077 출시 말도 많고 탈도 많았던 사이버펑크 2077이 드디어 우리들 앞에 선보일 준비가 되었습니다. 개발 기간 8년 이상, 개발비 3500억원 (추정) 개발 단계부터 게임사의 각종 기록들을 갈아치운 사이버펑크.. 4번의 출시 연기 끝에 드디어 발매임박 스팀 메인 화면엔 이미 사이버펑크의 발매 시간으로 장식되어있습니다. 한국어 풀더빙과 그에 맞춘 인게임 캐릭터들의 입모양 조금씩 공개되는 트레일러 영상으로 기대를 한층 끌어올린 이 작품 이 땅의 수많은 게이머들이 이 게임 하나만을 보고 자신의 PC를 업그레이드 하고 있는 것이죠. 왜냐면 이 게임은 제대로된 플레이를 즐기려면 100만원을 호가하는 RTX 3080은 기본적으로 장착이 되야 하기때문입니다. 앞서 즐긴 대형 웹진 리뷰어들의 얘기를 빌리자면 3080을 장착해도.. 2020. 12. 10.
위안부 게임 웬즈데이 무엇이 문제인가? 12월 1일 스팀에 발매된 게임 하나로 국내의 많은 게임관련 커뮤니티들이 들썩이고 있습니다. 우리 민족의 뼈아픈 역사 '위안부' 문제를 다룬 인디 게임 웬즈데이 현재 이 게임이 앉고 있는 문제가 무엇인지, 어째서 수많은 게이머들의 입방아에 오르내리고 있는지, 요목조목 살펴보도록 하겠습니다. 의미있는 출발 우리나라에선 불가침 성역과도 다름 없는 위안부... 그 뼈아픈 역사를 주제로 만들어진 게임 웬즈데이. 어째서 겜브릿지라는 회사는 이런 민감한 주제로 게임을 만들었을까? 이 게임의 탄생 배경은 어떻게 되는지부터 알아야 합니다. 매 주 수요일 오전, 주한 일본 대사관 앞에서28년 동안 자리를 지키신 평화 인권 운동가이자,일본군 ‘위안부‘ 피해자 할머님들의 얼굴을 보며우리가 할 수 있는 일이 무엇인지 고민했습.. 2020. 12. 2.
이색 e스포츠 테트리스 월드 챔피언쉽 CTWC 안녕하세요. 굉장히 오래간만에 블로그에 다시 찾아왔습니다. 요즘 하는일이 바쁘다 보니 블로그를 까맣게 잊고 있었더랬죠.. 허허... 사실 알람은 계속 문자로 날아왔지만 시간이 없다보니... 허튼, 오늘 이렇게 글을 쓰게된 이유는 우연치 않게 접하게 되었고, 제법 볼만하지만 우리나라에선 플레이어조차 찾는게 쉽지 않은 비주류 of 비주류에 속하는 이색 e-sports 클래식 테트리스 월드 챔피언쉽을 적어보기 위함입니다. CTWC는 2010년을 시작으로 2020년 현재 까지도 매 년 열리고 있는 10년의 전통을 자랑하는 현재 세계 유일의 테트리스 토너먼트 입니다. 지금 이 글을 읽으시는 여러분들은 의아해 하실수도 있습니다. 테트리스 라면서 이색?? 거기다 플레이어조차 찾는게 쉽지 않다고?? 왜냐면 대한민국이란.. 2020. 11. 16.
라이엇의 차기작 발로란트 알파 테스트 리그 오브 레전드를 출시 제작한 라이엇에서 드디어 기존의 IP를 탈피하고, 색다른 게임을 우리들에게 선보일 준비를 하고 있습니다. 이름하야 발로란트. 오버워치와 마찬가지로 하이퍼 FPS인 이 게임은 기존의 LOL과는 완전하게 분리된 독자적인 세계관을 가지고 있으며, 이미 테스트를 진행중인 해외 게이머들 사이에선 호평이 이어지고 있습니다. 미리 경험하고 있는 게이머들은 벌써부터 발로란트 프로게이머를 준비중 이라는 얘기도 들리고 있죠. 물론, 전 이 게임을 아직 직접 해본것이 아니고 방송을 통해서만 보았기 때문에 재미가 있다, 혹은 없다를 정의할순 없겠지만 외관적으로 보이는 느낌만 설명하면 서든어택과 오버워치를 합친 느낌이 들었습니다. 지금 알파단계를 감안 하더라도 우선 게임이 되게 허접해 보이는데... 게.. 2020. 4. 7.
도타2 TCG 아티팩트 리부트 재작년 11월 벨브의 대표작 도타를 활용한 TCG게임 아티팩트가 출시되었고, 그 게임은 전세계 수많은 도슬람들의 기대와는 다르게 역대 최악의 망작으로 손꼽히게 되었습니다. 대기권 돌파한 난이도 + 게임값 2만원 + 과금의 강제 + 모바일 X + 씹씹노잼 온갖 쓰레기들의 결정체와도 같던 이 게임은 올타임 피크 60,000명을 찍어놓고도, 현재는 평균 200명의 접속자만 남아버린 아주 단단히 망한 모습을 보여주고 있습니다. 사실 저것도 원래 100명 조차 넘지 못했는데, 리메이크의 소식을 접한 많은 유저들이 다시한번 똥 맛을 보기위해 복귀한 모습입니다. 벨브의 카드게임 아티팩트를 크게 "리부트"하다. 내부적으로 아티팩트2라 칭한다고 게이브 뉴웰이 말했다. "우린 이 게임에 자신 있었지만, 처참한 결과에 크게.. 2020. 4. 1.
바람의 나라 역대 외자 아이디, 한 글자 아이디 영상으로보면 재미가 2배 안녕하세요. 오늘은 과거 바람의 나라 지존의 증표. 연 서버의 전유물 한 글자 아이디는 어떠한 것들이 있었나 알아보는 시간을 가져보겠습니다. 외 자 아이디는 바람의 나라가 오픈베타를 했던 1995년 11월 부터 정식 서비스를 시작한 1996년 4월까지 (당시 동시 접속자는 50명 미만) 반 년이 조금 넘는 아주 잠깐의 기간동안만 생성이 가능했기 때문에 당시에도 매우 적은 수의 유저들만 소유하고 있었으며, 외자 아이디가 곧 고수의 고유명사가 되어버리곤 했습니다. 제가 조사한 결과 2001년을 7월을 기준으로 연 서버에 존재했던 총 33,091개의 99레벨 유저 중 외자 아이디 114개를 찾아냈습니다. 그렇기에 이전에 삭제 되었거나 혹은 이후에 레벨 99를 달성한 아이디는 포함되지 .. 2020. 3. 16.
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